Conversor de comandos PS2 para PS3 e PC compatível com comandos Dual Shock
Marca: satkit
IVA incluído (S/ IVA: 3,00€)
O conversor de comandos de PS2 para PS3 e PC compatível é um adaptador concebido para que possa utilizar os seus comandos Dual Shock de PlayStation 2 e PSX em consolas PlayStation 3 e em computadores pessoais (PC). Este dispositivo facilita a ligação e a compatibilidade entre diferentes gerações de comandos e sistemas, permitindo desfrutar dos seus jogos favoritos sem necessidade de adquirir novos acessórios.
Características principais:
- Não necessita de pilhas nem de alimentação externa, o que o torna cómodo e fácil de usar.
- Compatível com a maioria dos jogos de PC, alargando a sua utilização para além das consolas.
- Plug and play: basta ligar o adaptador ao PC ou à PlayStation 3 e começar a jogar sem configurações adicionais.
- Compatível com a maioria dos jogos de PS3 e comandos Dual Shock de PSX e PS2, garantindo uma ampla compatibilidade.
- Permite ligar até 4 comandos em simultâneo usando 4 adaptadores, ideal para jogos multijogador.
Utilizações típicas:
- Ligar comandos PS2 a consolas PS3 para aproveitar comandos antigos ou de coleção.
- Usar comandos PS2 em PC para jogos compatíveis, evitando a compra de comandos específicos para computador.
- Jogar em multijogador com até 4 comandos ligados em simultâneo, perfeito para encontros e partidas com amigos.
Compatibilidade e facilidade de uso:
Este conversor é compatível com comandos Dual Shock originais de PSX e PS2, e funciona em sistemas PlayStation 3 e computadores com suporte para comandos USB. Não requer instalação de drivers nem software adicional, o que facilita a sua utilização imediata após a ligação.
Em resumo, este adaptador é uma solução prática e económica para quem deseja reutilizar os seus comandos de PS2 em sistemas modernos como PS3 e PC, mantendo a comodidade e a funcionalidade sem complicações.
- Não necessita de pilhas nem de alimentação externa
- Compatível com a maioria dos jogos de PC
- Plug and play para PS3 e PC
- Compatível com comandos Dual Shock de PSX e PS2
- Permite até 4 comandos em simultâneo com adaptadores
Perguntas e Respostas de Clientes
Necessita alguna configuració especial a PC o és plug and play?
El dispositiu funciona sota el principi 'plug and play', és a dir, en connectar-lo per USB a un PC amb Windows, el sistema l’hauria de reconèixer sense necessitat de drivers addicionals, assignant-lo com a gamepad genèric. En sistemes operatius diferents o versions molt antigues de Windows podria ser necessari un driver genèric, tot i que això és poc comú.
Presenta alguna latència perceptible en la resposta dels controls en fer-lo servir en jocs competitius?
Segons proves tècniques, la latència addicional introduïda per l’adaptador és inferior a 10 ms, cosa que es troba dins del marge imperceptible per a la gran majoria d’usuaris i no afecta significativament l’experiència en jocs competitius.
Quines limitacions o problemes de compatibilitat poden aparèixer en fer servir vibració o funcions especials dels comandaments PS2 a PS3?
La funció de vibració bàsica acostuma a ser compatible, però algunes funcions analògiques avançades (com la pressió sensible en certs botons) poden no ser reconegudes del tot per alguns jocs a PS3, a causa de diferències en la interfície d’entrada. Això depèn tant del comandament utilitzat com del joc específic.
Does it need any special setup on PC, or is it plug and play?
The device works on a plug-and-play basis, meaning that when connected via USB to a Windows PC, the system should recognise it without additional drivers, assigning it as a generic gamepad. On other operating systems or very old Windows versions, a generic driver may be required, although this is uncommon.
Is there any noticeable latency in control response when using it in competitive games?
According to technical tests, the additional latency introduced by the adapter is less than 10 ms, which is within the imperceptible range for the vast majority of users and does not significantly affect the experience in competitive games.
What limitations or compatibility issues may arise when using vibration or special PS2 controller functions on PS3?
Basic vibration is usually supported, but some advanced analogue functions (such as pressure sensitivity on certain buttons) may not be fully recognised by some PS3 games due to differences in the input interface. This depends both on the controller used and on the specific game.
Does it need any special setup on PC, or is it plug and play?
The device works on a plug-and-play basis, meaning that when connected via USB to a Windows PC, the system should recognise it without additional drivers, assigning it as a generic gamepad. On other operating systems or very old versions of Windows, a generic driver may be required, although this is uncommon.
Is there any noticeable latency in control response when using it in competitive games?
According to technical tests, the additional latency introduced by the adapter is less than 10 ms, which is within the imperceptible range for the vast majority of users and does not significantly affect the experience in competitive games.
What limitations or compatibility issues may arise when using vibration or special PS2 controller functions on PS3?
Basic vibration is usually supported, but some advanced analogue functions (such as pressure sensitivity on certain buttons) may not be fully recognised by some PS3 games, due to differences in the input interface. This depends both on the controller used and on the specific game.
Krävs någon särskild konfiguration på PC eller är det plug and play?
Enheten fungerar enligt principen 'plug and play', vilket innebär att när den ansluts via USB till en Windows-PC bör systemet känna igen den utan extra drivrutiner och tilldela den som en generisk gamepad. I andra operativsystem eller mycket gamla Windows-versioner kan en generisk drivrutin behövas, även om detta är ovanligt.